374e6bdcca Prima del successo critico inatteso di & quot; Arkham & quot; franchise, i videogiochi del genere dei supereroi sono stati spesso oggetto di una reputazione negativa con pochissimi titoli che hanno implicato la comprensione dell'appello stabilito dal materiale originale. <br/> <br/> Arkham Asylum del 2009 ha sfidato ogni aspettativa, integrando un gioco innovativo meccanica con un'atmosfera avvincente che ha confermato i potenziali titoli dei supereroi. <br/> <br/> La puntata successiva, Arkham City del 2011, ha ampliato la formula originale con un gameplay potenziato, una gamma più elaborata di avversari e numerosi aspetti che richiedono tempo missioni e oggetti da collezione. <br/> <br/> Arkham Origins del 2013, anche se meno interessante dei suoi predecessori, è stato un degno successore con i migliori combattimenti con i boss della serie, una narrativa intrigante ma spesso sconnesso e pur non il migliore in termini di la grafica, è stata probabilmente la più stilistica con il tema natalizio e il suo uso dei pallets a colori. <br/> <br/> Con l'annuncio Rocksteady stava timonando l'ultima puntata, come hanno fatto con & quot; Asilo & quot; e & quot; City & quot ;, ero poco scettico. <br/> <br/> Inizialmente, avevo la completa fiducia che & quot; Arkham Knight & quot; sarebbe una conclusione soddisfacente per il franchise acclamato. <br/> <br/> Una varietà di uova di Pasqua trovate in & quot; Città & quot; diede l'indicazione di cosa avrebbe giocato eventi cruciali nell'ultima puntata. Gli indizi del ritorno di Scarecrow, le conseguenze della morte di Joker, anche le missioni secondarie, in particolare Azrael e Hush, hanno promesso così tanto per il futuro del franchise. <br/> <br/> E dal punto di vista di un fan di tutto il franchise, posso dire onestamente "Arkham Knight & quot; è il peggior gioco dell'intera serie. <br/> <br/> Per chiarire eventuali equivoci, non voglio dire che odiassi il gioco. Io sinceramente considero & quot; Arkham Knight & quot; come un buon gioco. <br/> <br/> Ma per questo gioco deve essere riconosciuto come solo "buono", al contrario delle imprese rivoluzionarie dei titoli precedenti, è in generale una conclusione travolgente e deludente. <br/> <br/> L'inclusione della batmobile ha ricevuto l'anticipazione come un punto culminante del gioco. Quell'anticipazione gradualmente si dissolse nella consapevolezza di quanto la batmobile venisse enfatizzata. <br/> <br/> Le battaglie tra carri armati erano noiosamente ripetitive e costituivano una parte significativa del tempo di esecuzione del gioco. A poco a poco sono diventati ridondanti e preferibilmente l'intero concept è stato scartato in cambio di una narrazione più avvincente, che mi porta al prossimo argomento. <br/> <br/> Il gioco ha alcuni momenti memorabili, emotivi e spesso psicologici che spesso servire come qualità di redenzione per la narrativa sottile del gioco. In particolare le interazioni con Batman e Barbara sono alcuni degli aspetti più interessanti della narrativa del gioco. Ci sono implicazioni su come Batman sta affrontando la morte del Joker. I momenti più avvincenti del gioco, tuttavia, è il conflitto interno con Joker. Un inaspettato e sottile ritorno da Mark Hamill, anche se non necessario, fatto per una guerra psicologica che ha convalidato gli ideali di Batman e Joker, così come le loro somiglianze. <br/> <br/> Ma per la premessa principale in sé, consistente nelle linee sottosviluppate di Scarecrow che diffondono la tossina per la paura su Gotham e il rancore di Arkham Knight contro Batman, non ero investito. <br/> <br/> Scarecrow è stato il momento clou di & quot; Arkham Asylum & quot ;, ma la sua presenza in & quot; Arkham Knight & quot; non ha avuto tensione, nessuna ricompensa e il suo ritorno alla franchise è stato deludente. Stilisticamente, sembra fenomenale, e la sua interpretazione di John Noble è stata una brillante recitazione. Verso la fine del gioco, ci sono state finalmente alcune grandi scene con Scarecrow. I suoi momenti di superiorità contro Batman, durante la rimozione della sua maschera, erano esattamente ciò che mancava dal resto del gioco. Se fosse stato un ruolo più sostanziale nel gioco, avrebbe funzionato. Ma quei brevi momenti sono molto pochi, con tutta l'attenzione non necessaria sul personaggio titolare stesso, Arkham Knight. <br/> <br/> È davvero ciò che ha ucciso il gioco per me. L'intrigo iniziale di un personaggio nuovo e originale è stato sprecato con l'inclusione dell'arco narrativo di Jason Todd. Sembrava onestamente calzare per un servizio di fan non così sottile. La rivelazione pretenziosa e prevedibile dell'Arkham Knight che si rivelò essere Jason Todd era un ridicolo cliché, ma anche irrilevante per la premessa principale. <br/> <br/> La galleria di ladri, come promesso nei trailer promozionali, sarebbe servita come un approccio più di investimento. Eppure ogni singolo personaggio promesso di essere presente nel gioco è stato ridotto a quest secondarie semplicistiche e dimenticabili. <br/> <br/> Anche il gameplay dà l'impressione che il franchise si sia fermato. C'è una sincera mancanza di combattimenti contro i boss nell'intero gioco. Come affermato in precedenza, la batmobile era difficilmente usata con parsimonia. Le meccaniche stealth e di combattimento sono ancora segmenti divertenti, ma a parte l'inclusione di nuovi tipi di nemici e la rimozione della paura, non sembrava molto innovativo. <br/> <br/> La grafica è sorprendente, il dettaglio del personaggio è impressionante e la città, pur non essendo visivamente coerente con i titoli precedenti in quanto sembra meno autentica e più moderna, è ancora ricca di attenzione per i dettagli. <br/> <br/> Per molta ironia, la missione di espansione di Ra's Al Ghul era più intrigante del gioco principale stesso,e mi sentivo sfortunato che non fosse la direzione che hanno preso. <br/> <br/> Con qualità di riscatto definitivo, Arkham Knight è un'esperienza leggermente superiore alla media e in generale a tutto tondo rispetto all'impatto di "Asylum & quot; e & quot; Città & quot ;. Sembra che ci siano più pro e contro in questa situazione, anche se sembra ancora non essere sufficiente quando tutto è finito. I professionisti di questa aggiunta includono: giocare come batgirl, più gioco in stile batman arkham knight che ti aspetteresti (il che è buono secondo me!), Aree divertenti da esplorare nell'ambiente del parco a tema, nuovi oggetti da collezione unici, così come più successi / trofei da sbloccare. I contro includono: L'add on è troppo corto con solo circa 2 ore di gameplay, nessun valore di replay a meno di non aver perso alcuni oggetti da collezionare, e un po 'di fine pigro, come se il jolly fosse solo un altro boss in lotta con una salute bar da demolire. Mentre consiglio vivamente di non acquistare il pass stagionale se tutto quello che stai cercando è il gameplay (oltre la metà di esso è cosmetici) ti consiglierei di prenderlo da solo. Non ci sono parole che posso usare per rendere giustizia a questo gioco. Semplicemente nessuno. Batman Arkham Knight è una delle più belle, coraggiose, incredibili, trionfanti, straordinarie, magistrali, ispiranti respiratorie, ingegnose, meravigliose, avvincenti, esaltanti, empowerment e incredibili esperienze di tutta la mia vita! Questo è più di un semplice videogioco! È un'esperienza. Se giochi e come Batman non ci sono assolutamente scuse per non giocare a questo. Ogni giocatore dovrebbe! Proprio come la parte posteriore del caso descrive questo è davvero l'esperienza di Batman finale. È anche il gioco finale della trilogia di Rocksteady Arkham e, come la trilogia di Dark Knight di Nolan, fa il botto! <br/> <br/> La storia ruota intorno alla città di Gotham che viene catturata da quasi tutte le gallerie di Batman di Rogue.Sono guidati dai cattivi principali del pezzo Scarecrow e The Arkham Knight. The Absolute che affascina e mi ha sul bordo del mio posto durante l'intero giro! Barbara Gordon è messa seriamente a repentaglio durante tutto questo gioco e il suo incrollabile coraggio e lealtà nei confronti di Batman e della missione la rendono uno dei miei personaggi preferiti di Batman di tutti i tempi. Lo spaventapasseri è il mio cattivo preferito di Batman e lui è forse più minaccioso di quanto non fosse in Arkham Asylum. L'Arkham Knight è una bestia e adoro la sua ossessione per Batman e la sua determinazione a vendicarsi. Ma forse lo spettacolo che sta rubando l'intero gioco è ancora una volta il Joker. Essere riportato indietro come un'infezione rinchiusa all'interno della testa di Bruce Wayne è semplicemente una delle decisioni più geniali per il personaggio che abbia mai visto in vita mia. Era come avere il diavolo dentro di te e assoluto adorato ogni singola riga che ha pronunciato. È la cosa che ha elevato l'intera storia e ne ho mangiato ogni singolo secondo. <br/> <br/> Il gioco ti sarà immediatamente familiare se hai giocato ad Arkham City, tuttavia la grafica di prossima generazione porta la meccanica di Arkham Gameplay a un livello completamente nuovo. L'ambiente open world si sta espandendo permettendo al gioco di esplorare Gotham City come scelgono. Mi sentivo davvero come se stessi volando attraverso l'intera città ed è una delle cose più belle che ho vissuto nella mia vita da giocatore. Il combattimento è altrettanto fluido e soddisfacente che mai e Predator è ancora più gratificante questa volta con nuovi nemici e nuovi modi per abbatterli. Una delle più grandi caratteristiche di questo gioco è la possibilità di usare la Batmobile. Ora puoi correre per la città alle massime velocità inseguendo le auto e impegnarti in intense battaglie di carri armati di high stakes con droni senza equipaggio. È davvero un'impresa da vedere. <br/> <br/> In breve, Batman Arkham Knight conferisce al gioco la libertà e la tecnologia di diventare veramente il cavaliere oscuro. Quasi tutto ciò che riguarda la formula è stato perfezionato e la conclusione arriverà davvero alla chiusura del pubblico. Dovrebbero aspettare diversi anni prima di creare un nuovo gioco di Batman perché non vedo come qualcuno sarà in grado di completare questo in qualsiasi momento presto! È dannatamente dolce !!!! L'asilo è ancora il più coeso e comico e Origins ha la miglior sceneggiatura (mi piace City meno e lo spin-off Blackgate è un vero disastro) ma questo è il pacchetto più rotondo. Il gameplay è il solito lucida e arretrata con una quantità sorprendente di diversità e la nuova Batmobile è un po 'abusata ma funziona incredibilmente bene per la maggior parte del gioco. La narrativa molto accattivante usa troppi outs, troppi, la continuità è ora un casino e l'identità del Cavaliere (l'ho predetta nel thread sugli errori del 2014) è eccezionalmente ovvia e anche un po 'irrisolta. Detto questo, ho saltato un sacco di sonno per finire tutto il contenuto della storia che non è un racconto. La presentazione audiovisiva è leader del settore, John Noble's Scarecrow è la versione migliore del personaggio fino ad oggi e un altro cattivo di ritorno è anche in ottima forma. Ho anche interpretato Azrael e ho visto un comico accurato, il professor Pyg (il rating M non mente), così ben fatto Rocksteady. A- e un concorrente del gioco dell'anno. Batman: Arkham Knight Review <br/> <br/> La serie Arkham di rocksteady è finalmente arrivata alla fine. Il gioco ruota intorno a Scarecrow e il suo triste desiderio di vedere Batman bandito e terrorizzare l'unica cosa che ha giurato di proteggere: Gotham. <br/> <br/> La storia continua 9 mesi dopo gli eventi di Arkham City (che non voglio rovinare se non l'hai provato). Scarecrow usa la sua tossina della paura per evacuare la città e fa di Gotham il suo campo da gioco per mettere a batman un test finale. È affiancato da un nuovo villain 'Arkham knight' per aiutarlo a sconfiggere il Pipistrello in una sorta di rancore personale contro Batman. <br/> <br/> Avevo il costante timore che la storia finisse per essere un po 'troppo semplicistico con una rivelazione di chi sia Arkham Knight e una serie di eventi che portano a prendere in giro il corvo. Tuttavia, sono stato sorpreso di vedere una storia piuttosto più sofisticata e più complessa con un sorprendente ritorno di un personaggio amato che probabilmente hai già indovinato, ma non preoccuparti, questo non rovinerà la tua esperienza con il gioco mentre fa la sua comparsa piuttosto presto. Il personaggio però è usato molto abilmente da rocksteady e devo dar loro credito. La storia può essere un po 'confusa, a volte, ma ti renderai conto che è stato pensato per essere e gli eventi che si svolgono durante la storia possono essere spiegati a causa del fatto che Batman è stato infettato da una piccola quantità di tossina paura. Non preoccuparti, anche questo si svolge molto presto nel gioco. La trama inizia con un'apertura molto semplice, in cui l'obiettivo di Batman sembra semplice e nulla da trascinare il tuo interesse oltre al gameplay. Quasi un'ora e mezza e ti troverai confuso con molti degli eventi in corso ed è solo una raffica di trame interessanti che entrano in gioco, che mi ha reso molto felice, e mi sono ritrovato a interrogare ogni momento di il gioco: "Come e quando avviene?" . Prende il suo ritmo da lì fino alla fine della partita. Consiste in molte sequenze che probabilmente ti faranno impazzire (credimi, ho avuto un infarto). E questo è esattamente il tipo di storia che è stata richiesta e Rocksteady ha fatto un lavoro fenomenale. Poison Ivy fa un ritorno, Harley Quinn, Oracle (Barbra Gordon) ecc. Lo stesso Gordon ha un ruolo più pesante dei titoli precedenti e ha anche un piccolo ma efficace controllo narrativo sulla storia. La delusione arriva quando Rocksteady sembrava rendere molto evidente chi sarebbe il cavaliere Arkham. Anche se i fan del gioco saranno contenti di aver tratto il suo passato da un segmento amato nei fumetti. Tuttavia la rivelazione è sembrata troppo ovvia, ma fortunatamente Rocksteady non ha mantenuto la rivelazione come punto culminante, ma rivela chi è veramente almeno un bel po 'prima del finale. Mi è anche venuto in mente che sembrava che Rocksteady volesse farci sapere chi è il cavaliere Arkham prima che Batman potesse farlo. La fine però è stata abbastanza soddisfacente e ha avuto aspetti intelligenti che dovrai giocare e scoprire da solo. <br/> <br/> Il gioco presente nel gioco è immediatamente familiare a chiunque abbia giocato la serie 'titoli precedenti, ma riesce ad aggiungere nuovi tipi di nemici efficaci, una nuova meccanica di rimozione e takedown ambientali che aiutano a migliorare ulteriormente il già fantastico sistema di combattimento. Le sezioni dei predatori del gioco sono soddisfacenti come prima e i segmenti investigativi del gioco sono stati gestiti brillantemente. Il gioco presenta dei segmenti impegnativi in cui potrai capire come usare i tuoi gadget e il bat mobile e sono stati i segmenti di puzzle più ben fatti della serie. Spesso ti chiedi come l'hanno inventato. I gadget sono tornati con alcuni nuovi e eleganti nuovi trucchi con il vecchio. <br/> <br/> La più grande aggiunta al gioco è stata la mazza mobile. Gli sviluppi di Rocksteady hanno messo un tempo incredibile nei suoi dettagli e in che modo funziona. Tuttavia, a volte il pipistrello mobile può sembrare che sia sempre il benvenuto, a causa dei suoi ampi segmenti di battaglie tra carri armati che utilizzano la sua modalità battaglia. Sebbene potessi godermelo, altri miei amici dissero che si erano stancati di numerosi segmenti di battaglie tra carri armati. Questo è stato il caso per molti, tuttavia questo non è un rompicapo. Inizialmente le persone hanno problemi nel gestire il veicolo, ma alcune ore e andranno molto d'accordo. Ma non è facile, dagli tempo. È stato mescolato con il mondo molto bene e usato in modo molto intelligente, la sua funzione di controllo remoto è anche quella che è stata pensata in modo provocante. C'era sempre un sentimento di vita nel veicolo ed è proprio quello che il rocksteady stava pensando di farti sentire. <br/> <br/> Venendo nel mondo aperto di Gotham, sarai più che impressionato dal lavoro che hanno Ho fatto sul mondo, incredibilmente ben dettagliato e atmosferico come dovrebbe essere, pieno di grattacieli e grattacieli intensamente illuminati che aggiungono grande verticalità al gioco. Questo insieme alle colonne sonore ambient che suonano in sottofondo hanno tutte provocato a rendere questo gioco davvero coinvolgente. <br/> <br/> La colonna sonora di Nick Arundel e David Buckley merita un riconoscimento in quanto aggiunge al sentimento complessivo coinvolgente del gioco che compone le tracce per quasi ogni segmento del gioco, dai segmenti dei predatori alle sequenze emozionali ed elettrizzanti.<br/> <br/> Una chiusura completa per il gioco può essere vista quando il gioco è completo al 100%.
linsandliti Admin replied
376 weeks ago